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群星闪烁 Vs 穆鲁(术士视角)

时间:2010-09-02 09:19

前言:
  MURU战役可谓是争分夺秒的战役,每一步细节都决定了DPS的快慢,不妨说MURU战役细分了良多行状的微操纵,怎么节约时间,搜索更多的DPS。
  由于我玩的脚色是SS,本技术也只能推荐SS的微操纵,敬手机qq游戏大厅2010请原谅。
  开垦5周时间里,最不想听到的一句话:我怎么不动了?///阿!我掉了!//延迟红了!!//翌日有事上不了 ……
  本技术:
  1、采纳了3T战术:战士、74、D
  2、近战守门组,长途守门组
  小细节:2个FS 一个12点,一个6点,分离支援近战和长途组
  3、BOSS重要输出为 4个SS+2暗M 2个FS襄理攻击BOSS和守门组
  4、大胖子+小胖子AOE 4SS+1暗M输出,每2批AOE一次
  1、小细节:MURU之战的DPS 可谓是争分夺秒,技能放出去了,不要为了调换下个倾向而打段施法。
  2、宏的行使
  A:/targetexact 虚空戒卫
  /施放 阴影箭(等第 11)
  /5 攻击>>>> %T 15S 输出(做为SS队长,我在SS 频道里指点 什么时机打“大胖子”虚空戒卫)
  B:/targetexact 穆鲁
  /施放 阴影箭(等第 11)
  C:关闭屏幕上方技能错误指点(以免屏幕太花了) /script UIErrorsFrame:Hide()
  3、油、肉、合计一个都不能少
  4、团队配置:(请看我们会的FD贴里有)
  [ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1723213&fpage=1&toread=&page=1 ]
  5、SS 治理“大胖子”心得
  A:我们采纳5DPS 杀“大胖子” 4SS+1暗M
  B:由我在SS频道里喊宏:/5 攻打>>>> %T 15S 输出
  风趣是:距下个“大胖子”改进倒数15S 4SS+1暗M 集火“大胖子”
  小细节:不要因为变更qq游戏大厅2010下载偏向而打断施法,照成DPS浪费
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